package gameSanke;

import java.awt.*;

public class Food {
    int row;
    int col;


    Food() {
        row = 10;//创建食物的大小
        col = 10;
    }

    public void reaperShow() {
        row = (int) (Math.random() * 18);//生成随机数 乘以食物的大小可以得到坐标
        col = (int) (Math.random() * 32);
    }

    public void draw(Graphics g) {//把食物画出来
        g.setColor(Color.red);
        g.fillRect(col * 20, row * 20, 20, 20);//表示坐标

    }

    public Rectangle getCoordinates() {
        return new Rectangle(col * 20, row * 20, 20, 20);//获得食物的坐标

    }


}
